舞武器的强度,以及一部分战斗技能。
智力:10,关联释放法术的强度,以及对于知识的理解程度。
攻击速度:2,一秒钟内的武器挥舞次数。
施法速度:25,一秒钟内所能念出的咒文个数。
敏捷:15,关联移动速度和闪避
体质:8,生命力强度,关联体力,关联既死性等属性以及受伤时身体的自主回复速度。
精神:15,精神力强度,关联法术释放个数,关联心智控制等属性以及能量损耗后的恢复速度]
[个人技能:巧手妙厨:在从前经历的影响下你现在在制作特定的菜系时,依然有小概率出现额外作用]
[系统技能:闪烁(lv1):《羞辱》中的招牌技能,耗费30能量值,可以使使用者在刹那突进到目标位置,位移10+05敏捷值的距离,闪烁无法穿越障碍物,而且闪烁不受力的影响(如闪烁不会形成冲力,也不会被重力引力影响)。]
[任务系统载入完成][任务更新:主线任务:1第一战:如果不甘心就此死亡的话,那就奋起反抗吧。奖励战斗点数:1000。支线任务:1第一次兑换:第一次是非常值得纪念的。奖励战斗点数100。]
[主线任务:第一战已完成,主线任务更新。支线任务:第一次兑换已完成,支线任务更新]
[主线任务:1探索:了解你现在的情况,找找下一步该怎么做。奖励战斗点数300。支线
第二章 梦境与现实(3/7)