或者说世界也会一起消失。而正常的领地,应该都是可以一代代作为家族的底蕴传承下去。
第三种,类似前两种。唯一不同的是,第三种是天赋。有的人天赋就是一个领地,天生就是领主。但我只见过一例,所以具体情况,也不是很清楚。”
听到神无月的话,徐天阳立刻反应过来,这第三种,最后一个人,说的不就是他自己吗?
其他人倒是没有想到这些,只是觉得世界之大,无奇不有,竟然还有人天赋就是领主的。
神无月继续说道:“好了,言归正传。玩家成为领地以后,第一件事就是要发展领地。我不知道有领地的同学们有没有考虑过领地的发展。一般情况下,不考虑领地环境的特殊性,领地的发展有三条大路。当然,从大路上,也会分出无数的小路。
小路就不说了。如果有兴趣,后续可以选择《领地发展路线规划》这门课,会有一些详细的案例进行讲解。我就说一下三条大路,贸易,征战和世界。
贸易,需要领地里存在足够拿来贸易的资源,不管是你自己种植的,还是领地里本身就有的,都无所谓。贸易路线,一般都是想办法发展各种产物资源,从低星到高星。一步步上来。
第二种,战争。这种领地的关键在于两个,一个是能够将领地和其他游戏世界联通的东西,比如世界门,另一个则是要有足够的士兵。不是几十几百那种,没有数万,就别考虑了。一般会有这种发展的,只有少数几种领主,亡灵,恶魔,机械
第九十七章、领主的第一课(3/4)