张越目光细致入微,他看到了第二只红蚁,立刻提剑劈砍,很快就把第二只红蚁就地斩杀。
此时,众人都赶了过来,战士提着盾,警惕的看着四周,但却没有再发现第三只红蚁。
医术师替张越治疗了伤口,把气血回满。
战士神色凝重的道:“看来,这里比我们想象的还要凶险。”
张越回道:“还好,这些怪物的隐蔽性虽然很高,但血量不多,战斗力也很弱。”
四百多点气血值,即便是普通的挥砍攻击,也能很快将其杀死。
看着地上两只红蚁的尸体,张越顺手扔了一个攫魂术。
「目标:红蚁」
「消耗星币数量:10」
「你的命中率+0.1%」
原来是命中属性,张越毫不客气的收入囊中。
严格说起来,命中比攻击力还重要。
毕竟,若是未命中的话,你攻击力再高,也会做无用功。
无论是以前的全息游戏,还是如今的数据化时代,玩家们都很难越级杀怪,除了难以破防,攻击命中率也惨不忍睹。
若是有高命中的装备支持,越级杀怪时,就要顺利得多。
战士沉声道:“尽管这种红蚁的血量不高,单只战斗力也不强,但它们的数量却多得吓死人,这附近肯定有红蚁巢穴,我们尽量远离它们,一旦被盯上的话,我们必死无疑。”
即便是一处最小型的
第二十章 提及数据化(2/5)