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游戏制作:从治愈玩家开始
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第五十三章 我心脏有点受不住了
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甚至很多地方他还挺亮的,这种动态场景的一个转变,始终让玩家产生一种心理压迫,一种自我怀疑的暗示。
这些元素,配合上游戏中的一些吓人的场景,所带来的那种恐惧氛围,才是《逃生》最让人恐惧的事情。
而现在,孙一谐想到后面,自己可能要将这游戏打通关,就只有一个念头:绝望!
不过拥有这种绝望情绪的也不仅仅只有他一个人。
辣文肉文
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