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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六十七章 游戏初体验
  接下来出现过场动画,夜晚的城堡天空中雷鸣交加,豆大般的雨点从空中落下。

    【茶点时间过后……】

    ‘终于,我等着一刻很久了,为了得到美食大奖,我们闯过多少难关!’

    ‘看着吧,凯文!传说中的美味死灵书!’

    伴随着洋葱国王的自言自语,他开始进行死灵烹饪技的研究。

    可怕的烹饪法术制造了大量的僵尸面包,而这些僵尸面包正向城堡涌来!

    为了抵御这些僵尸面包,玩家必须烹饪出足够的食物来满足这些怪物。

    “果然,这种游戏剧情就不是重点啊!”张义感慨道。

    “洋葱国王充分表现了什么叫做不作死就不会!”旁边的王菡附和道。

    两个人互相吐槽了一句,相视一笑。

    随着简单的剧情,游戏进入到初始教程关卡。

    非常的简单,就是WASD行动跟空格互动还有ctrl切菜。

    都是大部分游戏常规的按键设定,而且无论是王菡跟张义,虽然不是什么游戏达人。

    但也玩过不少游戏,立刻就上手了。

    懂了游戏的具体操作。

    简单的来说就是做菜,选择食材、切碎、一些食材可能需要煎煮、然后装盘,最后上桌。

    其中有一些菜品的话,则是需要用不同的食材组合到一起。

    至于游戏的胜利条件也很简单。

    战役模式的话,

第六十七章 游戏初体验(4/5)