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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十八章 这话好耳熟
司,然后进行制作。

    可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?

    这生产队的驴也生产不出来啊!

    包括阮宁雪、杨忻、还有秦毅这些对陈旭的工作效率相当了解的老员工,同样也是充满了质疑。

    如果说只是做一个展会上的试玩DEMO,这还是有可能的。

    可从陈旭的语气上,感觉是要直接将游戏内容全部开发出来啊。

    能行吗?

    所有人都是带着疑问听陈旭讲解他们这一次即将开发的两款新游戏。

    “首先是第一款《三国杀》,这是一款策略卡牌对战游戏,主要的规则玩法我都已经完成了,你们可以先简单的看一看。”

    随着陈旭的话语,通过投影仪大屏幕上出现《三国杀》的相应规则。

    同时还搭配着一些武将跟卡牌的简稿。

    “游戏中分为主公、反贼、忠臣跟内奸四个不同的阵营,同时玩家可以自由选择相应的三国武将,每个武将拥有特定的技能。”

    “同时游戏中分为基本牌、装备牌、锦囊牌三种。”

    陈旭简单的讲解了一下《三国杀》的基础规则跟内容,帮助众人更好的理解这款游戏。

    时间有限,陈旭并没有过多的解析。

    不过在场的众人也并不是什么都不清楚的小白。

    包括阮宁雪,从去年到现在参与了数个项目,期间也进行了一段时间的充电,配合上设计方案稿也差不

第七十八章 这话好耳熟(4/5)