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第三十六章 最后一战 上
义,是让玩家在极端恶劣的情况下,还存有一丝翻盘可能,但是现在需要翻盘的压根就不是玩家,所以那瓶专用毒液就不再是雪中送炭,而是锦上添花。

    此刻乔木需要面对的,除了杀红眼的园丁共生体,还有三位黑骑士,攻击能力大幅强化的杯酒渐浓,近似现实扭曲者的小鲍勃。需要余烬做的,就只有穿着拉风藤铠,摆姿势拗造型,静静等待预期实现,保护两位远程输出,都成了顺便的事,甚至都不必派出沦为工具人的荆棘。

    越是临近尾声,余烬便越发明白荆棘在剧情中的定位,不单单是给玩家制造必杀陷阱,还要让玩家在绝境中拥有翻盘机会,可以说,真实身份为混沌使徒的荆棘,是整个考核的最大变数,就算没有通过击杀、逼迫等方式,得到那瓶专用毒液,最后她也会主动拿出并和玩家一起反抗乔木。

    别忘了,混沌灯塔那边给她下的死命令,可不止针对玩家,要不然,也不可能存在这瓶专用毒液。

    余烬甚至有所感觉,如果玩家未能完全躲过必杀陷阱,那么当荆棘得到火柴,以及融合园丁血脉的血藤制品后,有可能成长为媲美乔木分身的最后BOSS,而被逼到绝境的玩家,则可以通过这两位BOSS的龙争虎斗,寻求最后的制胜契机。

    但是,以上状况均未出现,起码在结局阶段,余烬拿到了最简单的那个剧本,这让他略感索然无味。

    要是能多点结局提示就好了!

    每完成一个重要事件,做出一个重要选择,就出现

第三十六章 最后一战 上(3/6)