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第四百三十七章 孙琳的奇思妙想
作室的确是要研发一款moba游戏,时代背景就发生在中世纪。

    也是有兵线,有英雄,有装备,升级学技能。

    要是说唯一不同的地方,那就是原本的moba游戏都是第三人称上帝视角,而这款游戏竟然是第一人称?!

    刘维无奈的放下手机,虽然没看见什么劲爆的消息,但是大早上有这么一个消息也确实够可乐的。

    第一人称的moba游戏?

    怎么想的?

    根据刘维前世快要模糊不清的记忆,在ps4上曾经登录过一款类似的游戏,叫什么名字忘了,但最终的结果就是。

    刘维连人机模式都没有打完就卸载了游戏!

    第一人称的游戏,视角连180°都达不到,对面一旦形成二打一,那就是必死的局。

    moba游戏最重要的就是视野!

    无论是dota还是dota2亦或者lol,这些游戏对于视野都极为看重。

    就算不知道对面在哪里,想要干什么,最起码也要能知道队友在哪里,队友在干什么吧。

    但第一人称倒好,直接连自己是谁,自己想要干什么都分不清楚。

    甚至有些技能,放了跟没放一个样。

    比如有探明周围视野的技能,你放了你要是不往那边看,你都不知道对面过来了。

    直接犯了moba游戏最致命的问题,他不凉谁凉。

    所以刘维对于这款游戏,也就是

第四百三十七章 孙琳的奇思妙想(2/5)