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联盟之我是厨神

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第六章 这系统有点坑
    很快,蔡亦凡终于到了自己属性栏下找到这个小厨之心的技能。

    小厨之心,唯一被动技能,友方随机属性-1,敌方随机属性-2。收集召唤峡谷饭团,可升级(0/100)。游戏中被击杀可触发,无CD限制。

    好狠的一个技能,不但会减自己的属性,同时还降低在场所有选手的属性。自残五百,伤敌一千的技能,这抗爹的技能,把蔡亦凡他给看吐了。

    打比赛,哪可能保证自己一次不死?以后被击杀的次数,只会多不会少。

    按照系统的这设定,将来岂不是越打越菜?属性都要扣光,最终蔡亦凡将会越打越菜,职业生涯不用多久就会提前结束。

    本以为有了系统就可以无敌,横扫电竞圈的美梦,很快就要是清醒了。

    知耻后勇,唯一被动技能,随机属性+10,获得抽奖宝箱+1!不可升级!职业比赛中,不幸落败可触发!

    不过很快,系统上的第二个技能,让蔡亦凡重新看到了希望。

    只要控制好死亡次数,输掉比赛之后就可以有10个属性点,还能抽一次奖,是有机会将损失的属性给补回来。

    要说赢比赛很难,这输比赛还不容易?

    想到这里,蔡亦凡顿时豁然开朗,这丢失了一点属性也就没太放在心上了!比赛都是有输有赢的,今天先赢两局,先爽了再说,改天再输吧。

    更何况,对手这一次下降了2点属性,可比蔡亦凡他惨多了。就不知道

第六章 这系统有点坑(2/5)