了。
同时CT也不用每次长枪局的开局都给T交300块的过路费了,这对于沙二这图的CT来说是一波不弱的加强。
远古遗迹在本次更新中也进行了改动,只不过G2在顾峰来了之后直接把这图给永BAN了,所以这里就不多做赘述。
而这次大行动对于职业选手们来说改动最大最具颠覆性的可能就是道具改动了。
原本CSGO的道具是无法丢弃的,现在V社改动之后的道具变得可以丢弃了,唯一限制的可能就是一个回合一名玩家也就只能买那么多的道具。
可以预料的,比赛场上必然会出现在炼狱小镇之中,防守方的其他队员,给守B的防守队员留3~4颗烟雾弹和闪光弹,然后B点只留他一人防守。
等到敌人开始进攻之后就疯狂用烟雾弹和闪光弹拖延敌方的进攻时间,并且造成一个我B点人很多的假象。
这种战术被开发出来之后想必最难受的可能就是VP这队伍了,因为喜欢拖时间的战术风格,他们拖着拖着可能就把自己的时间给拖没了。
总之这些改动对于观众以及玩家来说确实是挺新鲜的,也有很多的新玩法可以让他们逐一尝试。
但是这些改动对于职业队伍来说确是极其痛苦的,因为这些改动就意味着他们的战术思路,还有一些打法和队内战术都要跟着版本的改动去一同改变。
同时也不难想象赛场上出现一个老六永远在背后丢队友丢在他脚下的闪光弹。
157:线下见老fo(3/8)