除非提前预料,进行技能的边缘走位,才有机会躲开。
小昭消耗的同时,将三个残血的近战兵一共收掉。
但很显然,Uzi既然吃了技能,那自然也是有自己的想法。
反手回头一手W万箭齐发,减速到韦鲁斯的同时,平A出手。
WA的伤害瞬间让韦鲁斯的血量少了一块。
而小昭想反手平A回馈一下自己吃的亏,但Uzi对平A的把控实在到位,两人的攻击距离虽然只差25码,但也就是因为这样的距离,让Uzi回头拉扯了一下。
而小昭的韦鲁斯连A不到,只能回头,结果Uzi回头又是A出一下来。
一来一回,Uzi连赚两下平A!
而小昭则是吃了一个哑巴亏,只能选择回头。
“哇!Uzi的对线还是一如既往的强啊,对于平A的拉扯掌控也算是独当一面了。”镜头刚好切到下路,娃娃如是说道。
殊不知,导播之所以切到下路是有原因的。
观众通过屏幕所看到的其实是四秒前的真实画面。
也就是说,屏幕和现场有着四秒的延迟。
这四秒的延迟主要是为了导播服务的。
导播通过这四秒,来回地切换屏幕,来第一时间发现比赛里的行迹和动向。
所以,在导播切到了下路时,盲僧已经绕过视野来到河道。
这时,Uzi占据了血量优势后,肯定
第二十四章 二级抓下(4/5)