如果想要以小博大,用有限的投入获取最多的收益,就必须得深入考量超梦的制作规律。
好在陈涉有相对丰富的理论知识,理解这个世界的超梦制作应该不会很难。
午休过后,陈涉起身前往超梦研发部。
……
来到超梦研发部,赵震已经提前在等着了。
在陈涉的记忆中,超梦研发部并没有一个确定的负责人。
《绝境之战》这款超梦是原主提出创意,赵震牵头开发的。
超梦本就可以用于日常训练,反抗军的成员最初又是来自于各行各业,所以反抗军中有不少懂得使用超梦编辑器的人才,赵震把他们聚拢起来,开发出了《绝境之战》。
至于为什么是由赵震牵头,主要是因为反抗军里边没人懂得如何设计超梦,赵震相对老成持重,考虑问题更加周密,所以原主才把这个任务扔给了赵震。
但陈涉肯定对超梦研发部目前的架构有些不满。
因为赵震的话语权有些过重了,他毕竟是公司元老,陈涉担心自己不能随心所欲地忽悠他,得换一个绝对听话的负责人才好。
想到这里,陈涉对赵震说道:“赵叔,之前让你牵头开发超梦,只是一种权宜之计。”
“你作为公司高层,要负责方方面面的事务,精力牵扯太大。我有意给超梦研发部提拔一名新的负责人,你觉得怎么样?”
赵震并没有生气,反而很高兴:“那当然好,陈总,你不说
第6章 超梦剪辑师(6/8)