留斯,守护生命与自由的魔神巴巴托斯,以及神秘的时之魔神。
但是整个蒙德地区显然不可能只有四个魔神,其中巴巴托斯还是在战争末期诞生的。游戏中有很多地方在暗示,魔神战争是区域性的,同属性魔神厮杀的战斗。
也就是说,所有风属性的魔神都会在蒙德竞争风神的“岗位”。
璃月那边争夺岩神的魔神可能有十几二十柱,蒙德再怎么分配也不可能只有三四柱吧?
结合蒙德糟糕的环境,我有了以下推测。蒙德最初的环境或许不算太好,但也绝对到不了无法居住的地步。游戏内的故事描述,高塔与狼王相争的年代,人类离开了高塔城池几乎根本无法生存。
但是魔神战争之前,魔神们肩负爱人的责任,想来应该没有魔神会选择一片不毛之地作为自己部落的居住地。退一步说,就算魔神不在乎,人类也不会选择这里。
要知道,人类存在的时间应该远远早于魔神的诞生,就比如钟离的旧日好友——归终也是找了一个已经成型的部落去当了首领。
而值得注意的是,在游戏中,当我们杀死大型风史莱姆后,会出现风场气流。
钟离的个人支线也告诉我们,魔神死后,哪怕没有伤人的想法。其能量爆发也会造成恐怖的现象。
由此可以得出一个推测,蒙德飓风不断的原因应该是高塔之王和狼王屠杀了其余所有的风属性魔神,导致蒙德地区风元素紊乱,因而形成了这种飓风不断的气候。
第82章 神的维度(5/8)