触发。召唤一个能跟随你移动的[时空延缓]气泡,使气泡内的敌人移动速度无法释放位移技能,且进入或离开时空延缓区域的敌人会陷入[昏迷]状态5秒。气泡同时会使敌人的弹道技能飞行速度降低99%。
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“无限增伤与减伤效果,好强的勋章……”叶一惊叹道。
击杀敌人会提升自身增伤,攻击敌人会提升自身减伤。不过想将[战神意志]层数叠高,需得有数量足够多的敌人。
但[神人同象]却没有这个限制,无论面对的是千军万马,还是一个敌人,叶一都能在极短的时间将[神人同象]层数迅速叠加到很高的状态。
但减伤与增伤的算法完全不同。
同一类增伤效果皆为相加关系,比如三个100%的伤害增益,最终效果就是300%,三个200%的爆伤增益,最终效果是600%。增伤、爆伤、技能伤害等不同类型的伤害效果之间为相乘关系。
但减伤效果不能相加,只能相乘。
以3层[神人同象]效果为例,减伤效果为99.85%的三次方。随着[天人同象]次数不断升高,减伤效果将无限趋近于0,但永远也无法降低到0。
拥有[神人同象]减伤效果,只要敌人没有即死效果,在关键时刻就能保命。
“只是可惜,战神形态的持续时间只有60秒,冷却时间却有20分钟,若我也能搞到几个和[时光回涌]类似的技能,极大延长战
第86章 元素箭与战神意志勋章,大战将至(5/11)