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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第122章 只狼计划启动!
画面方面,一定要做到细致,场景优美,要做好优化,尤其是在BOSS战的时候,我希望到时候的画面每一帧拿出来都可以被当做壁纸的程度,视角问题一定要处理好,可以进行虚化处理,最好不要出现让玩家很难受的视角。”

    “音效方面,除了新音效之外,都可以借用一下前面游戏的,这样能让玩家们找到一种熟悉的感觉,重点是在面对BOSS的音乐上,一定要有差别!不同的状态音乐音效也要有差别!”

    “表现力就不用多说了,这一点相信你们能做好的,拼刀磨血,在敌人露出破绽的时候,一招制敌,这种感觉对玩家来说是非常爽的,所以要做好细节,面对不同的敌人,动作也要有所不同,根据敌人的身高,体型去设计。”

    说完这些,他发现众人都有些听傻了。

    陆明拍了拍额头。

    “算了,说这么多你们可能记不住,详细的内容我都写进策划中了,这款游戏是咱们第一款3A大作,一定要做好,要给玩家们留下深刻的印象才行!”

    几人闻言,都严肃的点了点头。

    “陆总,这些都是你一个人想出来的吗?”

    赵大海最终还是没忍住心中的疑惑,问了出来。

    陆明耸耸肩。

    “除了我自己,也没人和我讨论啊!”

    “对了,跟SK那边联系一下,看看是不是能在岛国同时发售。”

    这种事,都是吴风波处理的。

    他点了

第122章 只狼计划启动!(3/5)