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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0034 不可能!绝对不可能!


    拜托!你们都做成3D游戏,还请了人来配音,就不能在细节上,再用心一点吗?

    男女主角的初次见面,在一阵尬聊后结束。

    这段对话为玩家指示了下一步,应该前往哪里,本来两句话能够说完,却文绉绉又啰啰嗦嗦地扯了一大堆,还不能跳过。

    若是急性子的玩家,怕不是要被这段剧情给急死。

    在一面岩壁前,游戏又给出提示,遇到一些特殊地形的时候,可以按下相应的按键进行翻越。

    玩家在探索地图的时候,最好多四处走走,说不定有意外惊喜。

    这个设定倒是不错,能够提升玩家探索的欲望,也让玩家在走迷宫时,不会那么无聊。

    但问题是,你能不能把动作做得流畅一点啊喂!

    在按下按键后,荀泽就看到男主角,双臂一张,紧接着一跃,以一个“乌鸦坐飞机”的姿势,飞过了岩壁。

    而女主角则像是跟男主角,失散多年的双胞胎妹妹般,以一模一样的动作,也飞过了岩壁。

    接下来的剧情,就是传统的打怪升级,引出大BOSS,然后先跟大BOSS的小弟开战。

    两个小时过去了,虽然距离打大BOSS还远,但是荀泽大概能够猜到,后面的剧情会怎么推进。

    并且他还发现,沿途出现的小怪,也有一点敷衍。

    某某门派的弟子,就是一开始的山贼,换了一身衣服嘛!连武器跟动作都没有换。


0034 不可能!绝对不可能!(4/5)