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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0040 第三人称动作射击游戏
 基本上都是从一个地点,杀到另外一个地点。

    玩家一开始,不仅有强大的武器,有的游戏,还能学习各种各样的魔法。

    并且这一路上,几乎就是一条直线,没有任何曲折,丧尸数量不多,还大大咧咧地站在空旷的地方。

    玩家根本不用任何技术,甚至都不需要怎么用脑子,按住攻击键就能一路杀过去。

    即便是遇到BOSS,在强大的玩家面前,也撑不到几分钟。

    虽说这样的游戏方式,对于玩家来说,也是一种发泄,但荀泽觉得,还不够爽。

    别的不说,就那些游戏里,三三两两聚集起来的僵尸,即便全部杀光,又有多少爽快感?

    最好是有一大波尸潮,直接冲玩家的脸,然后玩家用手中的武器,覆灭尸潮后,看着尸山血海,还有劫后余生,玩家才会有成就感嘛!

    尸潮!

    荀泽在纸上写下这两个字后,脑海中灵光一闪,想到了又一款丧尸题材的射击游戏——《丧尸世界大战》。

    这款游戏的亮点,就是在某些地方,玩家需要抵御山呼海啸的尸潮。

    那场面,绝对可以给玩家,带来感官上的极致冲击。

    不过这款游戏,并非一款优秀的游戏,相反,这款游戏还有很多明显的缺点。

    比如游戏虽然有难度可供玩家选择,但是玩家想要挑战高难度的话,就需要先刷角色,还有武器的等级。

    如果没有刷级就跑去挑战最

0040 第三人称动作射击游戏(2/5)