到了极点。
萧易知道自己托大了,刚刚要不是猎人的攻击恰好赶到,那一爪子绝对能带走他。
看到怪物低靡下来,他本打算上前再补点伤害,这样分配的经验也能多一点。
萧易刚起身走了两步,低靡的鬣狗发出嘶吼,拖着伤痕累累的身体再次猛扑过来,一口咬在猎人的肩上。
“该死的畜生,死之前还这么烦人!”猎人肩膀吃痛,左手持匕首,从鬣狗的脑袋处直插下去,鬣狗的尸体从猎人的肩上掉了下来。
怪物没有掉落金币,有可能是因为最后一击是由npc打出,系统判定下没有产生掉落。
经验是有的,npc杀死怪物也会获得经验提升等级,不过他们的等级不是按照玩家的模式,而是有着另一套算法。
猎人头上的等级,也是为了更直观地展示给玩家看,他们内部并不存在这种等级制度。
要说的话,猎人们获得的经验更像是战斗经验一类的东西,萧易获得的是经验条上的一串数字。
25级的怪物,那就是越八级,奖励的经验理应是无比丰厚的,可萧易的经验条只上涨了一丝,远远算不上丰厚。
猎人团队如同npc之间组队,经验是分享的,萧易虽然名义上说是npc,但还是有着本质区别,并没有加入这个分享大军。
不仅如此,他造成伤害的那只鬣狗,经验首先是按团队分配给了所有猎人团成员,最后落到他身上,只有可怜的一点点吧。
第八十二章 吃力不讨好(6/7)