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游戏策划从气哭女主播开始

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第34章 编辑器的影响在扩散
因,1是老玩家众多,2反正是一个快要落幕的游戏,成功了固然好,失败了成本也不高。

    杰夫将他想法和上层进行了讨论,对方很支持他的想法。

    于是杰夫便开始了编辑器的制作。

    **

    华国内,中海市,老房区。

    一位少年阿伟玩着《团团》的编辑器,他用游戏中的素材搭建起了一栋房屋。

    房屋内部,有着格式各样的家具,全是他用素材拼成的。

    阿伟望着自己做出来的房屋内心充满了成就感。

    就在这时他突然想到,为什么自己不可以做一款游戏呢。

    如果将现实中的那些建筑,家具元素在梦网中想象出来,然后赋予它们简单的逻辑功能。

    让玩家通过这些建筑元素来搭建设计自己的房子,岂不是很有趣吗。

    说做就做,阿伟开始尝试构建自己游戏的框架。

    大框架并不复杂,一片空白的空间即可。

    然后就是建筑材料,不同种类的木材,石材,砖块等等。

    家具,简单的床,桌子,椅子等等。

    家用电器,电灯,冰箱,空调等等。

    等到游戏的雏形出现,已经是晚上了。

    阿伟用自己所做的游戏尝试建造了一所房屋。

    虽然外观上有点简陋,但是内部的逻辑还是正确的,门能推开,挂在屋顶的灯也能正常点亮。

    阿伟很兴奋,

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