而且也为其他的游戏试探出另外一条特别的收入道路,
省得他们猛劲的提升游戏升级难度和降低装备爆率、合成成功率等机制,来延长游戏寿命,却把玩家们变成了刷刷刷的搬砖工。
当然,只要游戏厂商认为自己的游戏不需要这种模式也没问题,比如说梦幻西游他就没打算用这种方式。
他的结论是这对于游戏领域来讲是一个好事。
玩家们对此一片叫好,那些越来越依赖幻梦平台提供技术的游戏厂商屁都没敢多放一个。
还能硬刚桃醉不成?
想不想使用多人同服技术、防外挂技术了?想不想使用梦幻引擎、让自家产品登陆幻梦平台了?
这些游戏厂商也明白了桃醉动态里公布的财富密码,紧锣密鼓的成立团队鼓捣属于自己的传奇去了,
唯一苦了的就是那些看到传奇简单,憋着心思做出山寨传奇游戏的游戏公司。
他们自己的产品还没上线呢,那边‘官方授权山寨’已经即将要满天乱飞了。
还能怎么办?
打不过就加入呗。
同质产品即将泛滥,他们的‘原创’本来也就是拙劣的山寨,就是靠差不多、玩起来更爽的理念设计的,
面对原版还好,最起码能争取一部分没时间肝游戏的玩家,
但在面对那些低成本、靠一个稳固核心快速进行版本修改、版本迭代的快餐游戏的时候,根本就没有竞争
第二百零一章 新模式开启(4/5)