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英雄无敌之争锋

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第十章战术
视频,从怪物出现到发起攻击,大概只有不到3秒。

    想要使用阵法,艾岚必须在3秒之内分析完所有情况,然后将战术灌输给士兵。

    这种事情看上去似乎很难做到,但其实宝屋的地形和大小,他都已经知道了。

    甚至怪物出场的方式,都在他的掌握之中。

    他完全可以将阵法提前准备好,只等战斗开始后,再进行一些微调就可以了。

    艾岚尝试了一下设置阵法,发现这个功能果然非常好用。

    新世界之中的阵法设定,很有意思。

    它就像是提前设置好的闹钟,指挥官只要设置好,开战后几分几秒,某个士兵需要做什么。

    战斗开始后,这个士兵就会按照这个时间表去完成任务。

    而且最方便的是,这种定时是可以随时进行修改的。

    这个功能极大地解放了战役指挥官的精力,让他们可以抽出更多时间,去思考如何获得一场战役的胜利。

    “我手上现在六个兵,加上我总共七个战斗单位。”

    “预计宝屋里会出现20个2阶兵,也就是说,正面硬碰硬我根本没有任何机会。”

    “要是有个远程兵就好了。”

    很多战术打法,只有远程单位才能使用,比如最经典的风筝战术。

    现在这种情况,有个远程兵就舒服多了。

    一番收集情报加战术推演,时间已经过去了很久。

    眼看

第十章战术(3/5)