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我能看见决赛圈

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第四百五十八章稳步前行
可控的;但每场能把分数控制在一个稳定的数字,是彰显强队实力的重要一环。

    当然,暗黑童话比五行多了一鸡,单论稳定性,五行还要更胜一筹。

    不过比赛还没打完,今天还有两场。

    经过休息期间的调整,第四场玛雅丛林开战!

    暗黑童话一如既往,选择了较为偏僻的左上角,也就是A区的西北。

    本场的决赛圈不是很常规,在E区河流的岸边,旁边没有太多的掩体,只有一座简陋的寺庙。

    玛雅丛林的河流不如遗落都市中的大,也没有那么宽,不过胜在长,所以想要控制岸边的难度就很高了,因为直线太长,没有哪只队伍能从东控到西。

    丁温看完决赛圈后,当即也放弃了控河边的想法,这场比赛前期掉人的频率有点高,至少比面前两个地图高很多,第一阶段他们在转移时,就已有6人出局。他们出局的原因大都相同,就是被人躲在丛林里给阴掉了。

    没办法,玛雅丛林又称lyb的天堂,比沙城旧址还要更适合埋伏偷袭,那些你觉得安全的地方,甚至都有队友在身旁,但走着走着,不经意的队友就走没了,在你身边消失的无影无踪。

    这是地图是丁温成名的地方,虽说是借助了地形,有些胜之不武,不是堂堂正正的将其击败,但那个决赛圈1V5的神迹到现在依然没有人打破。

    而在该张地图中,暗黑童话一直以来也都发挥不错,因为它太适合陷阱专家了。当然不止是丁

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