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游戏设计之开局创造米哈游!

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第74章 优化版崩坏三手游!司晟省下几十亿兑换点!
发速度下去,米哈游团队很有可能,在未来两年内,制作出《原神》!

    “司总,现在由我来向您展示一下,《崩坏3》手游的故事背景,以及核心玩法,盈利模式。”

    说罢,刘伟使用高清投影仪,打开PPT文件,开始向司晟详细地讲解《崩坏3》手游。

    司晟笑了笑,并没有阻止刘伟。

    实际上,司晟作为《崩坏》系列的老玩家,当然知道《崩坏3》手游的玩法,以及盈利模式。

    在他的印象中,《崩坏3》最具有特色的氪金模式,便是“月卡制”消费。

    虽然《崩坏》系列手游,并不是最早使用“月卡制”,作为游戏盈利模式的游戏。

    但不得不承认的是,米哈游团队在“月卡制”盈利方面,真的把握到了一个接近合理的平衡点。

    《崩坏3》的月卡党玩家,每个月只需要花30RMB买个月卡,或者60RMB买个大月卡,就能在《崩坏3》手游里,得到不错的游戏体验。

    氪金的《崩坏3》玩家们,玩得开心的同时,作为游戏开发商的米哈游团队,也实现了盈利。

    “司总,接下来我会为您播放一段《崩坏3》的游戏CG,请您过目。”

    刘伟笑了笑,随即摁下视频播放键,一条动漫CG缓缓浮现出来。

    【第三次崩坏爆发距今2年5个月零16天2小时34分22秒】

    【PM17:13,沧海市东南34公里上空】


第74章 优化版崩坏三手游!司晟省下几十亿兑换点!(2/5)