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游戏设计之开局创造米哈游!

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第202章 王者荣耀热度飞涨!无尽对决火爆海外!
“有的人玩游戏还玩出优越感来了,真的很煞笔!”

    ……

    梦泪在KPL职业联赛揭幕战,凭着“残血韩信偷塔”的精彩操作。

    出乎意料地为《王者荣耀》手游,吸引了大批流量。

    现在,《王者荣耀》的热度,正在以难以想象的速度,持续上升。

    ……

    ……

    企鹅公司。

    “司总,《王者荣耀》的日活跃玩家,已经正式突破到一千万人次了!”

    马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,向司晟汇报道:“《王者荣耀》的玩家数量,最近一直在持续飙升。”

    “据数据团队测算,今年《王者荣耀》的总玩家数量,有机会突破到三千万!”

    三千万的游戏玩家?!

    这是什么概念?

    要知道,即便是企鹅集团发行的第一款手游—《崩坏三》。

    经过将近两年时间的发展,游戏玩家数量也才刚刚达到三千万!

    而《王者荣耀》作为一款后来者,竟然能在这么短的时间内,赶上它的老大哥!

    不出意外的话,《王者荣耀》很有可能又是一款国民级游戏!

    司晟淡淡一笑,《王者荣耀》的潜力,可不仅仅是三千万个游戏玩家。

    在这一世,司晟要将《王者荣耀》推向全世界,让全世界的玩家,都感受到《王者荣耀》手游的魅力。

    “《王者荣耀》手游,

第202章 王者荣耀热度飞涨!无尽对决火爆海外!(2/5)