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游戏设计之开局创造米哈游!

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第213章 骑士荣耀3A大作!火爆米国游戏市场!
亿RMB!”

    “单周游戏销量一百万份?”

    司晟愣了一下,他已经很久没有听到过,单周销量能够破百万份的游戏了。

    即便是今年最火的枪战游戏—《绝地求生》,第一周的游戏销量也才五十万份左右。

    而卡普空公司自从发行《精英部队》游戏后,就一直处于不温不火的状态。

    虽然在世界游戏厂商的排名中,卡普空公司勉强可以排进前三。

    但大部分的游戏玩家都认为,卡普空并不是一家可以给玩家们,带来惊喜的游戏厂商。

    就连司晟也认为,卡普空公司只不过是一个无关紧要的小角色。

    即便卡普空背靠着,微软集团这样的金主爸爸。

    “这到底是什么游戏?为什么会在米国游戏市场,卖得这么好?”

    司晟眉头微皱地问道。

    他对华夏国内的游戏厂商,向来是以包容的态度对待,能让点利润出来就让点。

    即便是企鹅集团的竞争对手网易,司晟也没有想过痛下杀手。

    前段时间网易联合木瞳公司,发行了《英雄三国》手游。

    这款和《王者荣耀》高度重合的MOBA类手游,本该是企鹅集团理应清除的竞争产品。

    但在司晟的命令下,企鹅集团的高管们,最终放弃了针对《英雄三国》。

    现在《英雄三国》手游,能在华夏游戏市场赚到钱,有很大一部分的原因在于司晟。

第213章 骑士荣耀3A大作!火爆米国游戏市场!(3/5)