控制的屠夫被突然立起的木板给撞得往后退了一段,发出一声怒吼。
这便是游戏的设定,幸存者可以用木板来暂时挡住屠夫的脚步,屠夫必须要耗费一定的时间来踩碎木板。
眼看着自己的猎物快要跑得没影了,程悦自然着急,她连忙踩碎了眼前碍事的木板继续追了上去。
这个游戏除了考验玩家的反应力和团队合作力,还有一个可供开发的意识。如果我能将英雄联盟的意识应用到这个游戏中,想必会轻松许多。程悦边追着边在脑海中构思出了一个不可思议的战略网,幸存者的逃跑路线被一一罗列出来。
下一个物资箱旁有一个木板,如果是我是幸存者的话我会把它放下后逃跑,但是如果我放弃踩碎木板而选择绕路,也许会有一些收获,就让我实践一下吧。程悦看着不远处的幸存者眼中冒出了嗜血的寒光。
正如程悦所料,幸存者过了那个物资箱后第一个想法就是把木板放在,但是他没有想到的是,当他把木板放下的过程中程悦已经绕到了他的身后。
我的天啦,屠夫怎么在这。这位幸存者突然吓了一跳,愣在原地忘记了逃跑。
程悦却是不想给他机会,自己为了追他跑了半个地图,现在一定要把他凌迟了!
程悦一刀挥出幸存者就被砍倒在了地上,幸存者被砍倒在地之后还可以挪动但是会损耗生命值,如果生命值损耗完了同样是死。
程悦一把把幸存者抱起扛着自己的肩上,一时间地图上用于悬
第七十三章 杀手本色(3/5)