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这个沙盒游戏不靠谱

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第224章:一比十五的后宫比例
是知道了死亡通知的升级原理也是和灵性相关,而非是家园游戏升级。

    他每进行一次收尸仪式或者是守墓仪式,都会在仪式之中使得自己的灵性增长,而这种增长,则是带动了死亡通知和亡魂守护的变强。

    特别是之前的收尸仪式,因为按次数,所以增强明显,这才给了陈希夷升级的错觉。

    这一次的守墓仪式则是不同,因为是百分比进度条,所以是按照一定因素兑现的,所以陈希夷才没能感觉到之前的升级模式。

    所以,核心是灵性,而不是技能。

    而灵性,在家园游戏里表达的就是序列了,只是陈希夷之前一直以为这是个功能。

    但实际上不是的,这序列和炼气士的御气游神是同种类型的存在,只不过表现方式不同而已。

    “唉,没有说明的游戏,玩着真心累。”

    陈希夷叹了一口气,这种游戏要是真的研发出来,陈希夷前世要是遇见了,肯定得化身喷子键盘侠跟对方好好说道说道了。

    新手教程都没有也就罢了,属性也是乱的一塌糊涂,更重要的是连道具、技能的解释都没有,全靠玩家蒙,这不是来玩游戏,是来被游戏玩的。

    一圈巡视过后,陈希夷就回到了墓园下头的地下庇护所继续研究。

    没错,他把地下庇护所都搬过来了,他发现,只要自己还在墓园的范围内,就算是仪式举行中,哪怕是在墓园之下,也算。

    估计是卡了地形的BUG吧

第224章:一比十五的后宫比例(6/7)