质的概念定义自然也是可能有所区别的。
不过绝大部分情况下其实都是异曲同工,纵然有所区别也只不过是概念诠释上的侧重方面不同而已,例如说宗教意义上的“神明”一般都是指天地万物的创造者和统治者。
而单纯的从神秘学上说,不管神明的本质到底是什么也好,唯一可以确定的就是祂们必然都是相对人类说的高次元生命,是超越了人之限度的、难以理解的存在。
毕竟不管是走信仰封神的路线,还是走原力古神的道路,神明都必然拥有神火、神性、神力,这是一种共通特性。
至于神格的话,如果不是DND世界的那种庞大而且特殊的世界体系,那么其实都是指一种概念上的广义的神之位格。
没有什么神格等级,也并非是吸收吸收并利用信仰之力的必要工具,只是区别于神明领域的基本属性。
例如说暴风雨的神格、天空神的神格、守护神的神格等等等等,诸如此类的。
也就是说,如果不以DND世界的世界体系加以划分区别的话,神格才是广义上的神职领域。就如同太阳的侧面产生了某种类人格的拟神化,那就是太阳神的神格。
不过这种细节上的侧重方面不同并不重要,重要的是神明拥有的特性
要知道,神性可不是专门给自己加debuff的状态,好方便让敌人对自己进行特攻的。
高神性所带的巨大好处简直难以想象,神力的快速复,神体对不高于自身所
第四十八章 神明与魔术师的赌约(6/7)