这样……
小小皱着眉头冥思苦想,缓缓沉入地底准备回到避难所去。
……
林峰毅操纵着烧炭工-5摇了摇那根铜质避雷针,确认避雷针很稳固之后,便满意的操纵着烧炭工-5回到山脚去了。
等烧炭工-5重新回到山脚的时候,1-4号已经把伐木场修建完成了!
【伐木场】
【效率提升(光环技能):你控制的单位/公民在伐木场附近(半径三公里内)伐木时,将会获得效率增加20%的额外加成】
【储存(被动技能):你的伐木场可以储存1000单位的木材】
【粗加工(主动技能):你可以在伐木场中对砍伐回来的木头进行粗加工,将木料变成你希望的形状(精度不超过IT13)】
伐木场的属性没什么特殊的。
只不过这个建筑建造出来以后,建造栏里面炭窑的图标就从灰色变成了彩色。
林峰毅见状果断的选择了继续修建:
【是否修建炭窑?】
【前置需求:城镇中心、伐木场】
【资源需求:闲置人力*1;黏土*15;石料*10】
……
【炭窑建造中……】
【完成倒计时:29:59】
【注:添加更多的闲置人力可加快伐木场建造速度(限制人力上限:4)】
烧炭工1~5号一人拿了个锤子叮叮咣
第80章:伐木场,炭窑(2/5)