某个能量状态,然后临摹源卡背面的纹路就可以了。
虽然一开始就有所预料了,但是萧升还是没想到这个普通手枪的纹路会这么的复杂。
其实想一想也可以理解,这毕竟是高精度的工业产品,如今却需要用一张卡来实现,需要多一点工序也是可以理解的。
这只是复杂,而不是高级,使用的能量也只是二阶而已。
萧升研究了两个多小时,并不是在尝试复刻它,而是在尝试着简化它。
制卡师绝对不只是简单的“敲代码的”,而是一个出色的“程序员”,一位能量运用的高级工程师。
比如针对于枪管之中的平滑度,源卡直接读取出来的只是用最基础的纹路进行一层层模仿的,而实际上更高级一点的纹路,可以大大简化绘制的过程。
这里的更高级,还是属于二阶纹路而已。
经过两个多小时的调整之后,萧升终于固化了第一张被他命名为【夜魔手枪】的卡牌。
这把手枪被召唤出来之后,相比原本的手枪的样子已经完全变了样子,通体成为一种黑灰色。
而最大的变化应该是开枪的时候,几乎没有声响发出来。
枪械能否卡牌化使用,其实关键在弹药上。
现在的夜魔手枪,射出的子弹只是一种半物质化的能量弹,这样来说,给予子弹足够的动能,就需要依靠足量的发射药。
让其爆炸所产生的推力可以将弹头高速挤压射出。
第057章:枪械卡牌体系(求推荐票,求月票)(2/5)