胜负的前提,是这场游戏还在继续,而继续游戏的首要条件,就是仍旧有十位玩家,一旦有玩家被抹杀,游戏就会结束。
而再回到这个游戏本身,它虽然是个推塔游戏,但是双方打起架来,是必然会有伤亡的。
难道,那样的伤亡,不会被抹杀吗?
还是……这本来就是一个自相矛盾,处处是坑的设定?
以死亡之境的尿性,后者的可能性显然更大。
所以,如果他们真的按照游戏走,去互相推塔,变成对立的两方,那么势必会为了推塔而发生战斗,一旦发生战斗,玩家死亡是必然,那么这也就意味着游戏的结束。
开启一盘游戏的要求是十位玩家,而他们一共就只有十二个,只要死亡超过三人……
而如果说他们互相合作,没有发生任何伤亡,那么,谁愿意自己这方的水晶被推?
一旦被推,被推的这方就是死亡。而胜利的那一方……
有两种可能。
第一,因为人数不足,不足以开启下一把游戏,而也被死亡之境抹杀,或者第二种,获得胜利的那一方,可以通关这个游戏。
那么这么一来,问题又回到了起初。
谁也不可能放弃自己的水晶,让对方胜利,不让对方胜利,又不能这么一直互相僵持着,所以最后爆发战斗,是必然的。
这就是一个无解的问题。
谁都不是傻子。
穆欣的一句话,让大家
第449章 欢迎来到王者峡谷(十三)(4/5)