科学家逐渐的同质化,这些伪科学也略显臃肿,占据篇幅较大。
搜集各种资料,理解这些资料也浪费了很多不必要的时间,导致剧情打磨不够。
后期,我会开始着重塑造玩家跟科学家的人设,相应的精简伪科学的篇幅,再专注于剧情的发展。
当然,黑科技元素是不会消失的。
其次,就是一些节奏的问题。
网文中,一个好的点子总是能让读者忽略文笔跟节奏上的瑕疵。
只要点子足够好,那么只要作者一直围绕着这个点子写,不蠢到触碰读者的毒点,这本书的火就是注定的,就比如不久前流行的反套路这个点子,不知道养活了多少新作者。
但好点子不是随时都有的,所以很多只靠点子写书的作者大多都是昙花一现。
而真正的大佬无论写的是什么点子,什么题材,即使是再老套的故事,都能依靠自己优秀的文笔以及对于节奏与剧情的把控写出成绩。
这里就不得不说一说跳舞大神了,那本稳住别浪开局不用解释了吧,兵王归来,但人家就是能写的好,就是能写出成绩。
这些作者都有着属于自己的一套成熟的、经过市场考验的对于节奏的把控,什么时候该出现爽点,什么时候该出现矛盾都是清楚的。
在形成这么一套节奏跟风格后,后续写书只要在原有的节奏跟风格基础上改进,老瓶装新酒,就很容易出成绩,本本万订了。
找到属于自己的
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