一个-32的伤害跳了出来。
几乎是同时,另几个新人的雷符也同时打中目标,跳出的伤害却只有26或27点,少了一些。
并没有人注意到这一点,不说雷符本身就有伤害上下限,攻击目标不同位置伤害也是不同。
就像这僵尸,攻击四肢,胸与背,以及头部造成的伤害都不一样,伤害不同很正常。
这僵尸虽然皮粗肉厚,防御也高,雷符最大伤害50点,一阶法宝的法伤加成是20%,他现在80点法伤的20%就是16,再加上雷霆对僵尸鬼怪有50%的伤害加成,理论最大伤害是99点,但实际上扣除法伤加等级压制,只能造成理论伤害不足一半的伤害。
也是幸好这等级压制不算太离谱,都在一个大位阶内,如果超过一个大位阶,那伤害会被削成个位数。
几个人来回闪电轰击,这僵尸再皮粗肉厚但够不着他们,只能被动挨打,最终被他们活活刮莎磨死,收获了整整31点修行点。
正常三十级的普通精怪能提供的基础修行点只有80点左右,但他们才一级,这是三十级怪,等级差距这么大,越阶击杀奖励超高,哪怕平分下来也获得了超过三十点修行点。
“真香!”
但代价是法力消耗有点多,哪怕法宝的法力消耗比同品级法术要低近半,可他们等级太低,伤害一直刮莎,各打出怕是有十几二十几道闪电才轰杀。
李维双倍法力能扛住,另几个新人在刚才
第五章 金手指的隐藏功能(8/9)