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魔道之游戏人生

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游戏基础设定
业,除删号外不得更改),30级职业转正,60级职业进阶,80级二次进阶踏足天级,100级转职神级,自定义神位,可于主城领取神位奉禄。升级时无属行点,系统会识别该职业特征,自动分配武力、智慧、敏捷、防御等属行,4武=1攻,4智=1法伤+加血强化,4敏=1回避+1移动速度,理论上1攻=10点伤害,1法伤=10点伤害。

    60级进阶任务:须完成任务及功勋60点(功勋完成任务及副本任务获得,功勋可分等级兑换各类属行饰品);80级进阶任务:须完成任务及功勋80点;100级转职任务:须完成任务及功勋400点。

    死亡惩罚为掉落本级经验的10,随机掉落身上或包裹内的一件装备或物品;玩家之间,在非pk地图主动攻击者自动红名,杀怪消红名,时间视杀人数确定杀怪时间,红名进城,无法进入任何商店,会遭到npc围攻,红名被杀,随机掉落身上或包裹内多件装备或物品。比武场与切磋模式被杀死,不掉经验且不掉落装备与物品。

    疲劳度、饥饿度低于50会产生攻击力下降、乏力等负面效果,两项其一低于80则会昏迷。