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三国志系统

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第一章 庸才开局,庸人自扰
武将:林立,

    身份,君主

    统率,42

    武力,47

    政治,33

    魅力,40

    体力,100(单挑受伤或生病时体力会下降)

    伤病,健康(生病或受伤的时候各项能力也会大幅度降低)

    道具,0(宝物之类,如方天画戟赤兔马玉玺等)

    对于自己低劣的属性,林立既是预料之中却又觉得无法接受,既然当初点选的庸才,能力如此这般自是不足为奇,但身为一个穿越者,他也很清楚的知道这一点点的属性意味着什么。

    统武的低下代表自己率领的部队攻防都会很低,政治低则建造时会大幅延长所需时间,甚至在生产军备时也会因为低智只有一点点的产量。至于魅力,不管是征兵的数量还是劝降敌将或者征辟在野人才的成功率都是与此直线挂钩。40的魅力,在这游戏中也算是人见人不喜,狗见狗嫌弃了。

    属性既定,林立也只能徒呼奈何等待日后慢慢提升了。

    武将:文官,

    身份,一般(区别于在野和俘虏为城主时则为太守,若为军团长则显示都督)

    统率,37

    武力,44

    智力,78

    政治,83

    魅力,78

    体力,100

    伤病,健康

    道具,0

    似火上浇油般,文官的属性

第一章 庸才开局,庸人自扰(4/5)