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三国志系统

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第一百零一章 系统更新爱恩鸡
击就可以掠夺敌方部队的兵粮为己用。再以戟兵的二级技巧为例,‘箭盾’,拥有这个属性后,戟兵便可以获得大盾的使用方法,受到弓兵攻击时,有一定几率完全格挡不受伤害。

    至于其他五种技巧,研究后也会有各式各样的好处,像发明那栏中的‘强化车轴’,便是可以增加井阑、冲车这种兵器部队的移动力。

    与能力研究不同,技巧的研究不光要消耗钱,还需要那个城市中有三名闲置的武将,将他们送到系统的小黑屋去待上一段时间,才能习得技巧。这‘关押时间’也不是固定不变的,与所选的三名武将的属性有关,如四兵种的技巧研究,所选武将的统率属性越高,耗费的时间便越短。练兵则最好是选择高武力的武将,发明与火攻对应的是智力,防卫与内政则是受政治属性的影响。

    至于魅力,只能说你们聊我先走了。

    每一项技巧都有很棒的效果,林立斟酌再三,并未先行追求兵种的属性提升,反而扣去了一千钱,与史阿、文聘二人展开了‘练兵’一级技巧‘熟练兵’的研究。

    三人中,林立的武力虽只有63,史阿却高达96,而文聘也有不俗的87,三人齐上阵,短短三日之后,技巧‘熟练兵’便提示研究成功了。

    熟练兵的效果很好用,可以令部队的气力最大值由100提升到120,这也就意味着部队出征时可以有更多的气力来使用战法。

    熟练兵研究完毕后,林立并未在宛城停留继续研究别的技巧,而是将文聘

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