包显得很有必要()。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是独一无二的,它们拥有特别的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上会出现两个技能,甚至是三个技能。要注意的是,你发动带两技能的生物,则只能选择其中一个效果发动;你发动带三技能的生物,只能选择其中两个技能发动。不同技能搭配会有不思议的效果哦,这里比较像游戏王和万智牌。
最后,事件的不可测性。这是暗杀神带的启发,很有意思,能让游戏更富有趣味。
本游戏并没有经过实际测评,完全是本人和妹子脑补出的东东,在平衡性上并不科学。想出之后也不打算真废心思去搞,毕竟亡者本身就小众化了,以亡者为蓝本推出的桌游大概也差不多小众,搞没意思。这篇文章只是提供一个残缺的可行性计划,当然如果有人搞出了请务必送我一盒豪华版的。
下面看看卡牌吧。
(死灵)
调教师沃特波勒?卡伦(vertebralcolumn):
种族:僵尸
职业:驯兽师
需要:4法力
价值:1荣誉
效果:得到1战力和1法力。
调教抽3张卡牌,再从手牌里舍弃2张。
卡牌描述:“懒鬼虽招人讨厌,可也受死神青睐。”
炼金术士斯特润姆(sterum):
种族:尸巫
职业:炼金术
《亡者》桌游(3/9)