说完呢,娑儿就大哭起,泪水吧嗒吧嗒的泛滥成灾。
清沂仰天无语。
游戏人员啊我真心实意地想对你们说,你们真他系统的混蛋
在乾坤中,阵营冲突随处可见,在npc之间更是屡见不鲜。不要说精灵和兽人这样明显对立的欢喜冤家,就算是“华夏”的神兽或许也会和“沙宫”的木乃伊生出事端。原因无他,就是矛盾值。
矛盾值是一个隐藏的数值,有玩家经过长期观察,统计得出了数据:同种族的npc相处时,矛盾值一般为030;而非同种族时,npc和npc之间就会出现许多摩擦,这个矛盾值在3070之间浮动;至于对立种族么,没说的,不马上掐架就算好的了。
因此,一个优秀的势力之主会注意麾下成员的种族搭配,不让矛盾值高到影响内政的地步。这也算是乾坤独有的一门学问吧。澜沧龙王江花火就是绝好的例子,他能整合属下包括水族、神兽、天命者在内的几大势力(虽然天命者不算是种族),就连擅长军队指挥的梦断关河也不得不甘拜下风。
娑儿是半个异界生物,克拉薇索儿是血精灵,这矛盾值说大不大说小也不小啊。清沂问候了一下游戏设计人员的母亲,心里闪过一个念头:血精灵是什么种族?怎么没听说过?不过他也没多想,全部心思都放在哄娑儿开心上面,忙得满头大汗的。
诸多属下都施展出浑身解数,围着小公主起劲地转。斯特润姆拿出改造过的“死灵面具”,扮成小丑;费马拿出一个
第十一章 矛盾值(5/10)