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网游之亡者征途

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第两百一十章 小白
   特效:葛兰德能将吸收不了的尸体成分变成气体(死气阴),源源不绝地排出体外,对于别的死灵生物说这反而是再好不过的滋养。每月可招揽的死灵生物数量增加20%、食尸鬼数量增加50%。

    软绵绵皮肤葛兰德的皮肤相当厚,对他说,普通的攻击简直是挠痒痒。受到物理伤害减半,免疫任何物理状态(如“贯穿”、“撕裂”、“震荡”、“击退”、“破甲”等)。

    默剧舞台因为自身不擅言辞,葛兰德干脆用死气湮灭声音,让别人也说不出话。领域,在该领域内,除了死灵生物外的所有单位都被“禁言”。

    攻城头槌虽然脑袋不好使,但是葛兰德的脑壳相当好使,一撞之下足可以轰开城门。造成力量*等级的伤害,对建筑物拥有200%的伤害加成。若对地面施展,能形成一个向四周扩散的震荡波,各有10%的几率对周围的敌方单位产生“击退”和“晕眩”效果。

    骨墙肉壁为了捍卫自己的食物,葛兰德能呼唤出一道由骨肉复合而成的墙壁,其防护能力极其强大,算是可靠的屏障。耐久度为力量*等级,每秒能恢复100点耐久度。对物理伤害有20%的抵抗。

    间歇性脑震荡因葛兰德使用头撞过多,所以原本就不大灵光的脑子更会时时出现问题,在亲近的人陷入绝境之时更是如此。当友方单位受到重伤时(体力值低于90%时)才可发动。陷入“混乱”状态,攻击力上升60%,持续一分钟。技能结束后,自身进入“虚弱”状态,持续三分钟

第两百一十章 小白(5/7)