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电竞未央

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第110章 伤害触发点
不是我们能够想象的。我认识一个朋友是职业电竞高手,曾经给我讲过《三国英雄》中英雄伤害触发点的知识。当时听了之后,我才知道,那些高人真的有高的地方。”

    提昊轩和王乐都非常好奇:“伤害触发点,没听说过啊?”

    李勇笑着说:“我当时也没听说过。估计现在整个网吧里除了我,也没有人知道。而我,也是听我那位朋友说的。这些知识在官网也没有介绍,一般都是那些职业玩家总结的。要知道在正式比赛里,一点一滴的误差都有可能造成不一样的结果。所以,职业玩家都十分在意很细微的知识。”

    站在一旁观战的曾方语最着急,忙问:“什么是伤害触发点啊?”

    李勇整理了一下思路说:“所谓伤害触发点,是指英雄攻击动作出现后,经过多久对目标造成普通攻击伤害。这个对补兵影响很大,一般近战英雄为035秒,远程英雄为06秒,这就是远程不宜靠近近战对a的原因。比如典韦普通攻击的伤害触发点是028秒,也就是同时起手,典韦会比别人早a到兵,所以典韦a兵比其他英雄容易。当然,伤害触发点是028秒的还有姜维和大乔。这两个英雄里,姜维确实有潜质,大乔则弱一些,因为攻击实在太低。夏侯渊的伤害触发点是04秒,所以夏侯渊如果对上典韦、姜维,a兵的劣势很大。华佗的伤害触发点是065秒,庞统虽然攻速最慢,但伤害触发点是正常的06秒,所以抢兵比华佗犀利。嘿嘿,不过听说华佗很快要改版,到时候可能就改厉害了。

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