一古神器等,一共101件在游戏中有传言流出),灰白之间闪烁色(成长型装备,每个成长类型装备,成长波动不同,只有最终成型才知道什么品质,同样的成长装备,最终可能只是高级普通也是有可能……的)
装备级别划分:普通0-9尾数都有,优秀0、3、5、8尾数,良好5级跨度,精致10级跨度,极品最低50级跨度如‘装备等级:50-120’为70级跨度装备,完美以上无级别限制装备,灰白的……看运气(作者心情)
怪物对玩家的等级限制:对等级低于20级的怪物击杀奖励降低90,对等级低于10级的怪物击杀奖励降低40,对等级高于10级的怪物击杀奖励提高30,但玩家对它的伤害降低50,它对玩家的伤害增加50,对等级高于20级的怪物击杀奖励提高75,但玩家对它的伤害降低50,它对玩家的伤害增加50,在玩家攻击后会获得畏惧状态身体控制属性控属性降低30,但逃跑时不会降低控制属性,对等级高于30级的怪物击杀奖励提高120,但玩家对它的伤害降低60,它对玩家的伤害增加60,在玩家攻击后会获得高度畏惧状态身体控制属性降低50,使用技能时有机率使用失败,但逃跑时不会降低控制属性和技能失败机率,如果系统判定为放风筝行为,则不算逃跑,还会额外降低控制力使你的远种攻击、技能路线出现随机偏差,正面挑战或逃跑不会降低控制力,但时间超过6小时的挑战,近身怪物受到伤害会反弹一切伤害的30(有反弹技能的会以额
基本设定(2/8)