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幸运与厄运之虚拟游戏

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基本设定
外伤害算),远攻怪物会增加50移动力,加速怪物攻击节奏,临时提高怪物智能,防止玩家勉强伤害到身体,加速挑战结束,以上奖励加成是在单人时单独击杀才有,组队会有以最高级玩家来算怪物和玩家等级差,要是有队伍之外的人加入也不会有奖励加成

    获得经验限制:玩家队伍中有级别差10级以上的玩家,低级玩家不会有越级杀怪奖励,低级玩家或队伍越级击杀怪物,打击生命值少于50不会有越级奖励,boss打击生命值需要20以上才有越级奖励,1级以上等级经验只有任务和越级击杀特定怪物、大型活动奖励才有

    主地图野外怪物位置设定:普通怪物在规定环境内一定存在,精英怪物可以跨区游走,稀有怪物随机出现,全游戏一天存在一只,不杀死不刷新,刷新出现为玩家平均等级高5级以上,必定在玩家附近

    野外boss怪物仇恨会直到玩家死亡或玩家离开怪物感知10分钟,若追到城门怪物会自动离开,但遇到高ai的boss,仇恨足够高的话,那对方会守城,和城里n把你交出去,boss守城期间传送服务禁止使用

    副本限制:副本不存在怪物等级限制,只有选择难度限制,奖励只有在副本设定等级内才有,超过等级获得奖励机率大幅度降低,隐藏boss为随机出现,隐藏boss为客串boss有可能是不可战胜的高级boss或低级送分型隐藏boss,不会因副本出现限制降低实力

    死亡损失经验:1级初级100就是

基本设定(3/8)