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我不是在玩游戏

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第98章 大陆边界
市村镇这一类系统规定的安全区中,不同阵营的玩家之间并不被允许随意斗殴以免影响安全区秩序,但在城镇以外的地方,不同阵营之间的玩家就算打得昏天黑地也不会有人来管。

    但圣城艾丽娅瓦尔周边却不然,在这里,玩家会发现他们的阵营系统会临时失效,所有玩家都会被系统默认为是“秩序阵营”。不仅仅是在圣城之中,就连城外的野区范围内,只要是系统地图上标定属于艾丽娅瓦尔管辖的地方,无论是不同势力的玩家还是相同势力的玩家之间的斗殴,都将被系统视为是会附加玩家罪恶值的非法行为,而且在圣城周围因为斗殴产生的罪恶值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士npc们,对于有罪恶值的玩家的处罚也是毫不留情,甚至还会主动去追杀一些因为罪恶值过高而不敢回城在野外游荡的玩家。

    正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这种反pk机制的存在,这里的游戏治安情况(主要指发生在玩家间的恶意pk频率)甚至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争执而已,却没有人愿意冒着被神殿骑士追杀的危险动手,甚至因为临时的“秩序阵营”身份两大势力的玩家能够在圣城附近的野区和副本中组队的缘故,不少来自不同势力的玩家们在偶然间的组队合作之后都成为了不错的朋友。

    类似的“跨势力友谊”乃至“跨势力恋情”的出现,令很多玩家都认为十分的带感,因为傻子都知道帝国和联邦两大势力既然在游戏中存

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