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我不是在玩游戏

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第98章 大陆边界
在,那么国战就绝对会是未来游戏中不可避免的元素。到时候曾经在圣城周边以“秩序”之名聚集在一起猎杀怪物的曾经的队友,将会为了各自所代表的势力不得已地刀剑相向……尽管事情真正发生的时候,玩家们未必会真的有那种为了国家大义牺牲小我真情的悲壮感觉,但这并不妨碍他们把自己代入到这种仿佛电影戏剧的情节之中yy一把。

    当然,游戏当中或许唯一只有那么一个人——来自自由联邦的长弓游侠少女洛可可,才真正地清楚,《救赎》这个游戏的创造者,或者说将尤米西亚大陆位面变成游戏世界的那位神明大人米拉,她其实是真的希望全游戏世界里都像圣城周边一样不支持玩家之间的pk,更希望所谓的国战剧情永远不会发生。

    只可惜自由联邦和光辉帝国之间,早已经维持了几百年的敌对状态,从百年前的第一次宣战开始,两边就从来没有签署过停战协议,因此严格来说联邦和帝国之间其实一直都处于战争状态,这样的关系也在尤米西亚大陆被游戏化时忠实地被保留了下来。

    眼下所谓的“和平”,其实也只不过是两边势力在又一次经历过几年的战事之后,心照不宣地都进入了战争缓冲期各自修养生息而已。就仿佛是两个堆在一起各自积累炸药当量的炸药包一样,只要稍微有点火花产生,两边就会同时爆炸,玩家们所期待的“国战”剧情就会立刻上演,这就是联邦和帝国之间的现状。

    前世的贝卡兹,正是充当了这个“火花”的角色,而这一次,尽管贝卡兹

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