的那条命令。在这一次再度提升等阶之后,分身的命令存储总数增加到了近二十条,加上这一次的分身不需要‘移动’‘躲避’同时‘防御’也可以忽略,因此二十条固定指令在史雷音看来也大致够用了。
首先是‘攻击警戒范围’这一条就耗费了三条指令:指定范围内非亚龙兽,非迷宫标记生物,威胁度高于三级。当着三种情况同时发生时,分身将会主动发起攻击。攻击方式倒无需额外增加指令,这属于分身本能类的能力。
其次就是‘受到攻击反击’这一条是针对任何对分身造成伤害的反击,无论是敌是友。这是为了避免有那种威胁度低,却有潜行能力靠近了分身的敌人。或者出于好奇攻击自己分身的魔物佣兵。又或者史莱姆那种不会识别威胁程度的低级魔物。这些称得上例外的存在对自己分身造成过渡的威胁,或者取走了生体组织。
接着就是‘攻击烈度’几乎剩余的指令全部被投入到了这个上面,攻击烈度意味着分身对那些触手的使用频率以及发挥出的威力大小。在史雷音看来,既然这个分身是出于“被打倒”而设计出来的,那肯定不能以开始就全力全开。一个循序渐进的烈度可以淘汰掉实力不够的挑战者,又不会打的实力足够的挑战者措手不及,同时还能够对一些实力略差一些的挑战者进行培养,毕竟自己这个分身不过是第五层的迷宫层主,上面还有足足四层呢,自己这分身如果弄的太强,让上四层的层主怎么办。
因此,史雷音把‘攻击烈度’分成了四档,分别从
第三卷 第四十九章 分身层主(2/5)