最初受到攻击时,存储能量下降到百分之八十时,百分之五十时,以及剩余能量低于百分之五时,‘攻击烈度’会发生不同的变化。最初只会使用十条以下的触手,并且不会使用地刺攻击。之后则是增加到二十条触手,同时零星的发动地刺攻击,触手的选择上会加入喷射毒液的触手。低于百分之五十的时候会使用五十条以上一百条以下的触手进行快速攻击,同时会不停地发动多数地刺攻击。这个状态被史雷音定义为资格烈度,只有能够在这个‘攻击烈度’下还保持着对分身的伤害的挑战者才有资格获得奖励。而最后一个‘攻击烈度’则是被称为淘汰烈度,这个烈度下,分身上方三百多条触手将会同时发动无差别攻击,不仅仅会攻击前排负责抗伤害的挑战者,而是随机攻击攻击范围内的所有敌对对象。同时隔一段时间就会发动一次全体地刺攻击,不仅会有瞄准敌对对象下方的地刺,还会有无目标随意刺出的地刺,这会使得利用反应躲避地刺攻击的挑战者面对更大麻烦。之所以称之为淘汰烈度,是因为当这个烈度被发动起来的话,基本上就宣告挑战者挑战失败,割一点生体组织赶快逃跑才是正确选择。同时把这个烈度的发动条件限制在只剩余百分之五的能量的目的也在于,如果挑战者的战斗力足够的强,那么这个烈度发动后尚未造成足够的伤害前把分身的能量清空,也就是所谓的‘击杀’,低于这个攻击力标准的挑战者则被淘汰。当然,如果有挑战者防御力足够高,在这样强力的攻击下也能够坚持下来,那么也可以获得‘击杀’奖励。
第三卷 第四十九章 分身层主(3/5)