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实与虚拟交杂的世界

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264、一王四臣二民,游戏进行时(下)
次下降。凯尔因利斯特的关系也面临着国库亏空的问题。但他采取的方法与利斯特不同,节流开源,减少不必要的奢侈费用,大程度的降低农业税率提高商业税率,大力鼓励百姓经商务农。亚里士这时已经将游戏规则摸清七七八八开始出招。他重新调整官员体制,果断的裁决了一大半拖累无用的系统官员。阿法尔依旧没采取什么特别行动,只是加大反贪力度加强刑事能力。但私下阿法尔不断点击问号,向塔克他们询问了很多法律制度问题,甚至还借了不同时代的法律书籍。

    游戏的第五、六天:利斯特通过抄家充实了国库,再次调兵遣将。这次是真的出兵攻打,目标是那些系统国家。凯尔依旧关注民生问题,开始逐步提高百姓身份,减少权贵与百姓之间的差距。这时候他已经强行废除了奴隶制度。亚里士整顿好官场,注意力也慢慢转向民生。同时他猜出红王是凯尔,尝试与他建立联系。阿法尔依旧保持不变。

    游戏的第七、八天:利斯特及他的亲信极其善战,他以战养战的策略取得成功,吞食了不少系统国家的土地。现在他依旧采取这方案四处征战。亚里士与凯尔已经碰头,建立同盟关系,相互合作治理红蓝两国。阿法尔这时开始行动,大刀阔斧展开变法运动,同时一举将那些不安分的‘臣民’搁置处理,不让其接触国内外政务。

    游戏的第九、十天:利斯特将自己周围的系统国家全部征服,注意力开始转向内部。阿法尔变法中虽遇到不少挫折但还是咬牙完成,现在他正逐步修正错误,体验变

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