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实与虚拟交杂的世界

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264、一王四臣二民,游戏进行时(下)
法后带来的好处。亚里士和凯尔联合治理两个国家,大力关注民生问题……

    以上是这十天的游戏进程。子峰拿着他们这十天的监视记录哭笑不得,问:[这…就是他们心中的计划?]

    克莱德点点头说:[十有八九是,毕竟他们还是毛头小子,计划难免不符合实际。这倒提醒我们,我们得再调整一下游戏设置。背景设置还是没将艾路恩的实际情况反映到游戏上来。]

    [但即使如此我们还是看清楚谁最适合了。]塔克在旁偷笑道:[你说是不是?]

    子峰看着报告点头承认:[只有他了,也只能是他。问题是,他们有没有发觉到这一点呢?]

    子峰手中的报告也着重分析了每个人的性格特长,子峰重点看利斯特四兄弟的点评。

    利斯特:为人豪爽,重义,喜武好战,典型的武人性格。头脑灵活,擅长奇谋,凡有关军事谋略样样精通,是极佳的军事人才。缺点,过于偏科,民生问题全交与自己的亲信管理。游戏结束后,利斯特治理的黄国领土面积最大,国家荣耀感最高,但由于扩张太快,战后处理不到位,导致内部治安最低,常发生叛乱现象。

    阿法尔:说真的,他才是最让人感到意外的人。在游戏中,他一反那纨绔弟子形象,成熟稳重,极其重视法律,从骨子里透漏出浓浓的法家风范。游戏前中期,他虽没采取什么大的举动,但时常私下与大臣领主面谈法律问题。到游戏后期也就是基本说通各关键人士后,他才大张旗鼓的执行变

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