返回

重生网游大时代

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第308章 游戏公平性最重要
。

    实在不行还能弄具备基本辅助功能的内挂,让游戏环境始终保持公平性,比如前世的《正途》和今世沸腾官方私服《武林》就是如此。

    游戏外挂的根本问题并不在于降低游戏寿命,破坏游戏内部经济,而是在于破坏了游戏公平性。

    正确的思路应该是:如果能防住,那就都别用,如果防不住,不如都用,

    所有玩家都用外挂的话,其实完全不是问题,只要把游戏玩法扩充,升级、积累等能给玩家带来成就感和快感的系统进一步放大,并想办法提升交互性,依然会成为一款经久不衰的好游戏。

    最简单的例子就是前世的吃鸡游戏,如果所有玩家都能拥有透视功能,并不会对游戏造成什么破坏,怕的就是有人用透视,有人还稀里糊涂,最后莫名其妙就被人杀了,这就非常不公平,也很让人不爽。

    可以想象一下,如果两个玩家互相明确知道对方在什么地方,其实也挺有意思的。

    如果双方很近,胆子大的会追杀,胆子小的会拼命逃跑,双方可能会在一个房子里上蹿下跳,但双方贴脸后,胆子大的不一定会赢,胆子小的不一定会输,拼的还是双方的枪法技术和运气。

    如果隔得远,那拼的就更是技术和运气了,而不是看谁的眼神好、电脑性能好、分辨率更高、显示器更大,而且一样可以考虑战术策略,是回避对方还是挡住对方的前进路线。

    这种模式下,确实会失去玩家遭遇战的突发性,让那些吃鸡

第308章 游戏公平性最重要(2/5)