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重生网游大时代

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第308章 游戏公平性最重要
技术高手在小白玩家面前失去了一定的战术优势,也让伏地魔们彻底失业。

    但反过来看,正因为游戏难度的降低,其实会吸引更多的小白玩家来玩吃鸡游戏,起码遭遇高手的时候,是有机会逆袭的,被杀死的时候,是死的明明白白的,而不是搜了大半天功夫,一枪都没开就莫名其妙被秒杀给人送盒子,最后被虐得不得不弃坑。

    作为游戏开发商和运营商,考虑角度当然是吸引越多的玩家进入游戏越好,这样才能赚大把的银子,如果游戏里只剩下一些超神高手,或是一群偷偷用外挂的主播,那还赚个屁的钱!

    如果方杰这辈子做吃鸡游戏,绝对会审时度势对这类游戏进行改进。

    比如开放全透视和非透视两种服务器,全透视服给小白手残党们来爽,爽过之后觉得自己牛逼了,可以去非透视玩真正的技术。

    这样一来,即便非透视服有挂逼出现,也绝对是人人喊打的场面,即便防不住外挂,还有全透视服托底,并不会造成玩家的大量流失。

    不过现在说这些还太早,沸腾的游戏引擎开发虽然在稳步推进,但目前还做不出这样的吃鸡游戏,大家也没有制作这种第一射击游戏的经验。

    《传奇》开发完成后,沸腾的游戏主要研发方向,已经转向了《CF》上,也就是抄袭《反恐精英》的《穿越火线》,而借鉴《魔兽世界》的《魔幻世界》,游戏策划案也在不断填充和完善中。

    其实沸腾目前制作的游戏,基本上都是方杰借

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